Qué es
Del techo cuelga un móvil: brazos que se sostienen por un punto, con un gancho en cada extremo u otro brazo colgado. Abajo tienes unos discos, cada uno con su peso, y tienes que repartirlos por los ganchos de modo que, cuando lo sueltes, no se vuelque ninguno.
Cada brazo lleva las distancias marcadas, y un peso al doble de distancia hace el doble de fuerza. Lo demás es pensarlo.
- Tres intentosCada nivel te deja soltar el móvil tres veces. Si aciertas a la primera, tres estrellas.
- Pistas fijasAlgunos discos ya vienen puestos y no se mueven: son el hilo por donde empezar.
- Discos que sobranCuanto más avanzas, más a menudo hay alguno en la bandeja que no va en ningún sitio.
- Niveles para todosLos genera el propio juego, y cada nivel es el mismo para todo el mundo.
- Sin relojNingún contador ni barra de tiempo: el momento de la verdad es cuando lo sueltas.
- Si te atascasPuedes pedir la solución, pero ese nivel ya no da estrellas.
Quién lo hace
Lo hago yo, Ricard Perelló, solo y desde Barcelona, como afición. Todavía es un prototipo: si se te ocurre alguna cosa, escríbeme: claustralgames@gmail.com.